Essai de la campagne de la boite d'initiation :) 4
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Bonjour, j'ai fait tester le début de la campagne des CO, en commencant par le scenar d'intro dans l'auberge et avec un groupe de joueur mixte (novice à veterant, feminin et masculin). Ca a été un franc succès, avec de beaux morceaux de bravoure quand par exemple certaines voulaient faire descendre le rodeur du groupe au bout d'une corde dans un puits, arc bandé, la tête en bas, attachée par un pied; j'ai écrasé une larme quand les autres joueurs les ont raisonnées :p
J'ai les ai fait démarrer par le petit scénario d'introduction de l'auberge noyée, j'ai remplacer la cargaison de cornes de licorne par une petite cassette contenant un petit bout de malepierre ( d'ou la présence d'hommes rats ).
Je vais me débrouiller du coup pour rajouter à l'aventure des interférences de ces braves rongeurs histoire d'animer les calmes nuits campagnarde, ainsi que des humains chargés de la livraison a l'auberge (exemple: l'aubergiste dessoudé facon cravate sicilienne quand les pnj viennent chercher le vieux Cardo, ca met un peu de sel )
Mon objectif était de regrouper à terme tous les personnages de mes joueurs en un seul lieux ( j'ai un groupe sur les Seigneurs de l'hiver) en l'occurence un rafiot corsaire, me permettant de les interchanger à loisir, tout en les fesant vagabonder de par le monde, le capitaine ayant un but bien à lui ( dont je n'ai pas d'idée précise: découverte d'artéfact, malédiction, j'en passe ).
Maintenant avec la sortie d'Oblis, je vais peut être réévaluer la chose, la compagnie du griffon étant un concept qui pourrait être similaire. Je n'ai pas encore travailler la dessus.
Voila, c'est un peu en bazard tout ça, le seul truc important c'est que ce jeu est fun à jouer et à maitriser, très protéiforme, et avec une classe dont je suis amoureux: Le Barde